實用電影編劇技巧 筆記

譯序


  1. 虛擬劇中人物的小傳(也就是假定形成這個人物的原因)
  2. 針對素材,必定要進行調查研究,從閱讀資料到訪談。
  3. 劇本寫作力求「視覺化」為第一要務。
  4. 只要劇作者把人物鏤刻得非常細緻、深入,當他的職業、年齡、教育背景、身分地位、基本性格都塑造得非常明確的時候,對話應該會從人物的身上流出來。只要重視自己的人物,一旦徹底、真切地瞭解了你的人物,對話的問題確實是自然能夠迎刃而解的。

第一章

  • 電影劇本就是用畫面講述的故事
  • 一分鐘一頁(中文電影大概五分鐘四頁,一百分鐘八十頁)
  • 它恰似一個名詞—關於一個人或幾個人,在一個地方或幾個地方,去做他/她的「事情」
  • 三幕架構:
  1. 開端:布局(1到30頁)、轉折點I(25到27頁)
  2. 中段:抗衡(30到90頁)、轉折點II(85到90頁)
  3. 結尾:結局(90到120頁)
  • 開端有十頁左右的篇幅讓你的讀者明白你的主要人物是誰,故事的前提是什麼,故事的戲劇性情境又是什麼。 讓觀眾決定是「喜歡」或者「不喜歡」
  • 轉折點是一個事變或事件,它勾住故事,並把它引到另一個方向
  • 抗衡:因為一切戲劇的基礎都是衝突,當你確定了劇中人物的需求,你就可以為這個需求設置障礙,這樣就產生了衝突。
  • 結局:整個事件如何結束的?主要人物怎麼了?他是活著還是死了?成功還是失敗?...等等,一個強而有力的結尾,可以解決故事中的諸多問題,進而使一切變得可以理解而且完整。
  • PS 成書於八十年代,當時模稜兩可的結局可能幾乎都失敗了,作者徹底否定這類結局,現在可以在Christopher Nolan的全面啟動看到這種結局,但難度很高

留言

熱門文章